Minecraft – строительная
компьютерная игра в стиле песочницы, которая сумела в рекордные сроки
снискать огромную популярность среди геймеров всего мира. В начале игры
вы остаетесь наедине с бесконечным количеством различных кубиков
(которых, кстати, вполне хватает для исполнения задуманного), огромным
пустырем (ландшафт задается параметрами сервера, так что это может быть
не только пустырь) и собственным воображением.
Год выпуска: 2013
Жанр: Action / Strategy (Manage/Busin/Real-time) / 3D / 1st Person
Разработчик: Markus "Notch" Persson
Издатель: Mojang
Тип издания: лицензия
Язык интерфейса: русский, английский (всего 56 языков)
Таблетка: не требуется
Системные требования: - Операционная система: Windows XP/Vista/7/8
- Процессор: 1.5+ GHz
- Оперативная память: 512+ MB RAM
- Видеокарта: совместимая с OpenGL
- Звуковая карта: совместимая с DirectX
- Место на жестком диске: ~60 MB
- Доп. компоненты: Java
Изменения в версии 1.6.1:
- Общие:
- Система ресурс-паков вместо текстур-паков
- Может содержать в себе:
- Текстуры
- Шрифты
- Звуки
- Языковые файлы
- Прекращение поддержки Java 5 и PowerPC.
- Обновление лаунчера.
- Возможность обновления OpenGL, без множества ошибок.
- Поддержка нескольких версий файлов игры одновременно.
- Автоматическое обновление лаунчера.
- Новая система хранения паролей.
- Возможность обновления существующих и добавления новых библиотек.
- Геймплей:
- Эффекты
- Эффект "Повышение здоровья"
- Добавляет к здоровью игрока дополнительные на уровень эффекта,
которые восстанавливаются как обычное здоровье. Изначально пустые.
- Можно получить командой /effect <игрок> 21 [длительность в секундах] [уровень эффекта]
- Эффект "Поглощение"
- Добавляет к здоровью игрока дополнительные на уровень эффекта, которые восстанавливаются раз в 30 секунд. Изначально полные.
- Может быть получен командой /effect <игрок> 22 [длительность в секундах] [уровень эффекта]
- Эффект "Сытость"
- Прибавляет к уровню сытости каждый игровой такт.
- Можно получить командой /effect <игрок> 23 [длительность в секундах] [уровень эффекта]
- Нельзя разрушать блоки мечом в творческом режиме.
- При получении урона зомби будут призывать других зомби на помощь.
- Добавлены новые аргументы команды /gamerule
- naturalRegeneration
- При false здоровье самостоятельно не регенерируется. При true здоровье регенерируется за счет траты сытости.
- doDaylightCycle
- При false останавливается цикл смены дня/ночи.
- Генерация мира
- В пустынях не генерируются озёра.
- Реки генерируются только на краю пустыни.
- Добавлена генерация сундуков в Нижнем Мире.
- Сундуки можно найти в крепостях, в некоторых уголках внутренних коридоров.
- Блоки и предметы:
- Сноп сена.
- Бирка.
- Обожжённая глина. Окрашенная обожжённая глина (16 цветов).
- Угольный блок.
- Конская броня.
- Поводок.
- Ковёр.
- Мобы:
Изменения в версии 1.6.2:
- Нововведения:
- Теперь зомби и зомби-свиночеловек имеют шанс появиться как малыши.
- Могут заспаунены с помощью яйца призывания.
- Лошадь теперь запоминает, кто ее приручал.
- Исправления:
- Улучшено поведение спринта
- Пользовательские шрифты теперь выглядят лучше
- Включённые поршни выпадали как вещи в креативе
- Команда /clear вызывала проблемы с анимацей предметов, удерживаемых в руках
- Демо Minecraft 1.6.1 крашился
- Клиенты 1.5.2 показывали серверы 1.6.1 как 1.3 в мультиплеере
- Таблички на заборах не имели текста
- Дети зомби слишком быстрые
- Дюп вещей на мулах/ослах
- Цвета в json чате не работают
- Ресурс паки крашились
- Команда /playsound не работала с @a, когда >1 игрока передавал запрос
- Невозможно было поменять броню на лошади, кликая ПКМ с бронёй в руках
- Прямое подключение не запоминало порт
- NumLock enter не воспринимался
- Ctrl+Click = Right Click не работал на Mac OS
- Перезагрузка мира, пока игрок ехал в вагонетке или на лошади в режиме F5
- Лошади могли быть вдвинуты в блоки, получая впоследствии повреждения от удушья
- При установке таблички в текущей воде, она продолжала течь
- Проблемы с чатом
- Головы игрока и лошади имели странное поведение, когда смотришь на скин в инвентаре
- Мобы адских крепостей не спавнились в предыдущих генерируемых крепостях
- Сноп сена невозможно было переделать обратно в пшеницу
- Части повода становились невидимыми при некоторых углах взора
- Сундук-ловушка выглядел, как обычный сундук в инвентаре
Скачать игру (60,18 МБ):
|